#pragma once
#define NUM_MAX_VERTICES 40967

class CSubObj
{
// Variable de clase
	char nMaterial[64];
	char nSubObj[64];
	float m_vertices[NUM_MAX_VERTICES][3];
	float m_normales[NUM_MAX_VERTICES][3];
	float m_texturas[NUM_MAX_VERTICES][2];
	float m_caras[NUM_MAX_VERTICES][3];
	int numVertices; 
	int numNormales;
	int numTexturas;
	int numCaras;
public:
	CSubObj(char * pNombre);
	~CSubObj(void);

// Adds
	void addV( char ** var, int count );
	void addN( char ** var, int count );
	void addT( char ** var, int count );
	void addF( char ** var, int count );

// Setters
	void setMaterial(char * pMaterial);
};
